2007年4月19日 星期四

炎龍騎士團測試

FDO這款遊戲的內容主要是依賴任務支撐,大致上分為:
主線任務:即遊戲的故事內容路線(例如新手任務)。
支線任務:是由與城市中npc談話而觸發的任務;一般都是跑腿。
討伐任務:於各城市酒場內指定npc接洽;接受任務後會隨機得到一份討伐命令書放入背包, 命令書內容來決定,在限定時間內滿足討伐怪物的種類及數量,完成後向npc回覆即可得到賞金及聲望值(累積聲望值可以得到頭銜,頭銜高應該有相對的福利,目前未知)。
渡鳥任務:類似討伐任務,於各城市酒場內指定npc接洽,接受任務後會隨機得到一份任務委託書放入背包,內容是收集怪物掉落物,滿足限定數量即可(這種任務沒有時間限制),向npc回覆後可以得到賞金及LP值(技能點數;別想歪 = =)。
這個遊戲打倒怪物是不會掉落金錢的,必須依靠上述後二者任務來賺取金錢。

另外;角色培養方面,在角色升級時除了基本屬性會上升外,會得到LP技能點數(說過了別想歪 = =" ),然後用LP來向各職業導師學習技能。技能分為主動及被動兩種,主動就是可以由玩家來發動的技能,被動是輔助類技能,例如增加命中率或攻擊力等等。

2007年4月18日 星期三

炎龍騎士團Online測試

昨天原來是帳號有問題無法登入.....,今天終於玩到了這款遊戲了!!抱著滿懷的好奇心,想看看這款到底是怎樣的遊戲,結果差強人意.....,整體架構就像是把單機版的遊戲網路化(想像一下以前紅白機時代的太空戰士,只是有許多人物都是玩家),只不過建築物及一些地形(山、樹等)是3D的(嚴格來說應該是2.5D),在人物操作方面,由於畫面採視窗化,所以游標操作起來有點浮浮、飄飄的(一種特殊的感覺,不知道要怎麼形容),然後人物身上會出現雜訊(程式沒跑好的樣子),在巴哈的討論版聽一些人說,這款遊戲製作了兩年,實在是很難相信是一款製作了兩年的遊戲,總歸一句話,這是一款讓我找不到誘因,繼續玩下去的遊戲,頂多就是殺殺時間,等待下款遊戲的出現。

2007年4月17日 星期二

龍 沒出 注意!!

終於等到今天炎龍公測了,時間一到結果....,沒關係反正玩過這麼多的遊戲,沒有準時開機很正常(說到這點我倒是對洛汗有相當肯定的評價,因為洛汗從來沒有逾時過,都準時開機),原因是登入的人物會卡點不能動,於是緊急關機維修,公告一個小時後會重開。
一小時過了.............,還是不能玩,再看公告,兩個遊戲伺服器及官網都掛了,原因是登入人數流量太大,伺服器負荷不了,連官網都爆了........= =,這時我就想說大概會加開伺服吧!果不其然,加開了「一」個伺服.........,到了晚上十點半了,還三個伺服器都爆滿,進都進不了,還好我昨天就跟同學說:不對這款遊戲抱太大的希望。所以心情上並沒有太大的落差,而且;這已是台灣的玩家必須習以為常的事情了。
順帶補充的是;昨天的文裡,對於遊戲中的種族跟職業,有小小的錯誤,亞斯人的屬性優勢在於力量跟信仰,所以適合劍士跟修士的職業,而精靈的優勢在於智慧跟敏捷,所以適合法師跟遊俠,特別的是羅特帝亞人的屬性是全部都一樣,因此選那個職業都一樣,沒有特別強,也沒有特別弱(不曉得建立這個種族是為啥??)。另外,今天又發現了一堆騙錢包....(詳洽官網)。

2007年4月16日 星期一

龍 出沒 注意!!

炎龍騎士團(FDO)將於4/17公開測試,到時小当也將插一咖!!啥?!問我洛汗勒?呃.....(封印中)。
介紹一下炎龍騎士團這款遊戲,這款的遊戲風格有點類似仙境傳說(RO),是走可愛角色的路線,原本我一直以為這是一款3D的遊戲,後來才發現是2D的。遊戲中有三個種族四種職業,理論上是有3x4=12種的角色發展路線,不過因為種族的屬性優劣,而會有逆天的情況(應該是很少人會練逆天吧XD)。
故事大網-強龍現身
一個被遺忘的世界--伊恩.夏拉,神劍-炎龍劍的繼承者們,將再次高舉諸神的契印,在塵封已久的史書上,寫下激昂的新章....
伊恩.夏拉世界的居民--羅特帝亞、高精靈族或亞斯人,在這片充滿秘密與傳承的古老天地中,尋找被遺忘的過去;英雄的證明:神劍-炎龍正在世界中沉睡著,等待命定的主人,再度將它喚醒,在諸神的契印重啟命運之門的時刻.......。
三個種族分為:
羅特帝亞人(個人覺得就是一般遊戲中的人類種族),是三個種族中能力屬性最平均的。
精靈族-為智慧與魔力的代表,屬性中有極高的智力及魅力,但力量和體魄相對比較差。
亞斯人-為靈巧的種族,在高度敏捷及虔誠,能成為優秀的神職人員。
四種職業分為:
戰士-倚賴手持的武器與肉體的力量,接受廣泛的戰鬥與武器使用的訓練,能操作劍、斧、鎚及槍四種類的武器作戰及裝備盾牌防禦。
修士-是所有神官系職業的基礎,擁有絕無僅有的能力-強化與回復的神聖法術,此外修士也學習如何使用藥治傷,以及使用錘類武器和攻擊技能。
遊俠-專精於弓箭射擊及藏身技巧,以及使用刺劍劍術,運用敏捷的步伐閃躲敵人的攻擊。
法師-能操縱魔法能量作為攻擊的武器或防禦的鎧甲,甚至能夠運用地、水、火、風四種精靈的強大力量。
如果是依照各種族的屬性優劣來選擇職業的話(屬性:力量、敏捷、智慧、信仰、體魄及魅力),那麼羅特帝亞人為劍士,高精靈為法師,亞斯人為修士或遊俠(個人認為這是比較純正的血統,較能發揮種族的優勢),不過也有其它的組合的選擇,如何取捨全看個人的喜好,小当的選擇是高精靈,而職業是法師。
OB期間4/17至5/17,官方同時舉辦「懸賞百萬抓龍金」的活動,在活動時間內將有四隻不同顏色的【龍】在世界各地出沒,分別是【藍擬龍】、【綠擬龍】、【紫擬龍】、【紅擬龍】,若玩家將任意一隻【龍】抓取成功,同時孵化成【龍寵項圈】,即獲得抓龍送現金的幸運得主。 【凱倫諾特】與【艾芙蘿拉】伺服器中前50位成功將龍孵化成【龍寵項圈】的玩家,每人皆可獲得現金1萬元。另外;也與遊戲基地及巴哈姆特網站合作命運之星的活動,在OB期間至指定網頁中輸入炎龍騎士團的遊戲帳號及密碼,即可獲得虛擬寶物。
網方也推出【強龍現身包】、【初心神裝包】、【限量極品包】三種產品包於指定地點及各大超商販賣,分別為49、299及399,當然依照價格的高低,除了遊戲光碟及手冊外,產品內容(虛寶)各有所不同。